විලාසිතා නිර්මාණයේ නව ප්රවණතා 2024 ක්

විලාසිතා නිර්මාණ කළඹ නිර්මාණකරුවන්ට ඔවුන්ගේ නිර්මාණශීලිත්වය සහ කුසලතා ප්රදර්ශනය කිරීමට වැදගත් ක්රමයක් වන අතර, නිවැරදි තේමාව තෝරා ගැනීම ඉතා වැදගත්ය. විලාසිතා යනු දිනෙන් දින වෙනස්වන ක්ෂේත්රයකි, නව නිර්මාණ ප්රවණතා සහ සෑම වසරකම නිර්මාණාත්මක ආශ්වාදයක් මතු වේ. 2024 වර්ෂය වන්නේ විලාසිතා නව විප්ලවයක් තුළ ය. සංස්කෘතික විවිධත්වයෙන් තාක්ෂණික නව්යකරණයට තිරසාරභාවයේ සිට පුද්ගලීකරණය කිරීම සඳහා වන තාක්ෂණික නවෝත්පාදනයන්ගෙන්, 2024 හි විලාසිතා නිර්මාණය වැඩි ආකර්ෂණීය වෙනස්කම් සහ වර්ධනයන් පෙන්නුම් කරයි.

මෙම ශී rapidly ්රයෙන් වෙනස් වන විලාසිතා ලෝකයේ, නිර්මාණකරුවන්ගේ නවෝත්පාදනයන් ගැන පමණක් දැකිය හැකි නමුත්, බලපෑමේ සමාජ, තාක්ෂණික, සංස්කෘතික හා වෙනත් අංශ ද අපට දැනිය හැකිය. මෙම ලිපිය 2024 දී ඇඳුම් නිර්මාණයේ නව ප්රවණතා ගවේෂණය කරන අතර අනාගතයේදී විලාසිතා දිශාව දෙස බලනු ඇත.

1. තිරසාර විලාසිතා
තිරසාර විලාසිතා යනු නිෂ්පාදනය, සැලසුම් කිරීම, විකුණුම් සහ පරිභෝජනය තුළ negative ණාත්මක පාරිසරික හා සමාජීය බලපෑම් අවම කරන විලාසිතා නිරූපිකාවක් ගැන ය. එය අවධාරණය කරන්නේ නිෂ්පාදනයේ අවම කාබන් විමෝචනය, අවම කාබන් විමෝචනය, ද්රව්ය අපනයනය නැවත භාවිතා කිරීම සහ කම්කරු අයිතිවාසිකම් සඳහා ගරු කිරීම ය. මෙම විලාසිතා ආකෘතිය අරමුණු කරන්නේ මිනිසුන් සහ පරිසරය අතර සමගිය මෙන්ම අනාගත පරපුරේ වගකීම ද ලබා ගැනීමයි.

(1) පාරිසරික දැනුවත්භාවය වැඩි කිරීම: වේගවත් විලාසිතා කර්මාන්තයේ පරිසරය පිළිබඳ බලපෑම පිළිබඳව ජනතාව වැඩි අවබෝධයක් ලබා ගනිමින් පරිසරය තුළ පරිසර හිතකාමී වෙළඳ නාම සහ නිෂ්පාදන තෝරා ගැනීමට ඔවුන් වැඩි නැඹුරුවක් දක්වයි.
(2) රෙගුලාසි සහ ප්රතිපත්ති වල සහාය: තිරසාර විලාසිතා සංවර්ධනය කිරීම ප්රවර්ධනය කිරීම සඳහා බොහෝ රටවල් සහ කලාපවල රෙගුලාසි සහ ප්රතිපත්ති සංවර්ධනය කිරීමට පටන් ගෙන තිබේ.
(3) පාරිභෝගික ඉල්ලුමේ වෙනස්කම්: පරිසරය හා සමාජය පිළිබඳ ඔවුන්ගේ මිලදී ගැනීමේ හැසිරීම් වල බලපෑම පිළිබඳව වැඩි පාරිභෝගිකයින් දැනුවත් වෙමින් තිබේ. පරිසර හිතකාමී භාවිතයන් අනුගමනය කරන වෙළඳ නාමවලට ​​ඔවුන් සහාය දැක්වීමට වැඩි ඉඩක් ඇත.
(4) තාක්ෂණයේ දියුණුව: නව තාක්ෂණයන් බිහිවීම මගින් තිරසාර විලාසිතාක් කරා ළඟා කර ගැනීම පහසු කර ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, ත්රිමාණ මුද්රණ තාක්ෂණය ඩිජිටල් සැලසුම සම්පත් පරිභෝජනය අඩු කළ හැක, ස්මාර්ට් කෙඳි වලට ඇඳුම් කල්පැවැත්ම වැඩි දියුණු කළ හැකිය.

මැටා ඩයිකොවික් යනු එල්වීඑම් ග්රීන් ට්රේල් සම්මානය සහ සම්මාන කිහිපයක ජයග්රාහකයෙකි. ඇගේ සන්නාමය පූර්ණ තිරසාර සුඛෝපභෝගී භාණ්ඩ තනි ද්රව්යවලට වඩා පිරිහී ප්රතිචක්රීකරණය කිරීමට පහසුය. ඇය පිෂ් ch ය / පළතුරු සහ ජෙලි මත පදනම් වූ ජෙලි මත පදනම් වූ ජෛව ආශ්රිත ජෛව ආශ්රිත විද්යාත්මකව ජෛව ප්ලාස්ටික් ද්රව්ය ගවේෂණය කරමින්, "ජෛව ප්ලාස්ටික් ස්මාල්ස්ටල් සම්" වැනි ආහාරයට ගත හැකි රෙදි වර්ගයක් ලෙස හැඳින්වේ.

අභිරුචි නිෂ්පාදිත කාන්තා ඇඳුම්

3D සහිත ජෛව ප්ලාස්ටික් ස් stal ටික සම් නිර්මාණය කළේයඑම්බ්රොයිඩර්. ශුන්ය අපද්රව්ය කිඹුල තාක්ෂණය සමඟ ප්රතිචක්රීකරණය කළ සුළං ස් st ටිකවල පුපුරණ ද්රව්ය මිශ්ර කිරීම, ප්රකාශන සුඛෝපභෝගී විලාසිතා තිරසාරභාවයේ සීමාවන්

2. අතථ්ය විලාසිතා
අතථ්ය විලාසිතා යනු ඩිජිටල් තාක්ෂණය සහ අථත්ය යථාර්ථය තාක්ෂණය සැලසුම් කිරීම හා ප්රදර්ශනය කිරීම සඳහා ය. අථත්ය ලෝකයේ විලාසිතා අත්විඳීමට මිනිසුන්ට ඉඩ දෙන්න. මෙම විලාසිතා විද්යාවේ අතථ්ය ඇඳුම් නිර්මාණය පමණක් නොව අතථ්ය ගැළපීම, ඩිජිටල් විලාසිතා සංදර්ශන සහ අතථ්ය වෙළඳ නාම අත්දැකීම් ඇතුළත් වේ. අථත්ය විලාසිතා විලාසිතා කර්මාන්තයට නව හැකියාවන් ගෙන එයි, අථත්ය ලෝකයේ කර්මාන්ත ප්රදර්ශනය කිරීමට පාරිභෝගිකයින්ට ඉඩ දීම සහ වෙළඳ නාම සඳහා පුළුල් වෙළඳපොලක් සහ නිර්මාණාත්මක ඉඩක් ද ගෙන එයි.

(1) විද්යාත්මක හා තාක්ෂණික ප්රගතිය ප්රවර්ධනය කිරීම: AR, VR, සහ ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණ තාක්ෂණය ඇතුළු විද්යාවේ හා තාක්ෂණයේ අඛණ්ඩ ප්රගතිය සමඟ, අතථ්ය විලාසිතාක් කළ හැකිය.
(2) සමාජ මාධ්යවල බලපෑම: සමාජ මාධ්යවල ජනප්රියතාවය අතථ්ය රූප සහ අතථ්ය අත්දැකීම් සඳහා වූ මහජන ඉල්ලුම වැඩි වී තිබේ. අථත්ය අවකාශයේ ඔවුන්ගේ පෞරුෂත්වය සහ විලාසිතා රස පෙන්වීමට මිනිසුන්ට අවශ්යය.
(3) පාරිසරික ආරක්ෂාව සහ තිරසාරභාවය: අතථ්ය විලාසිතාවලට භෞතික ඇඳුම් නිෂ්පාදනය හා පරිභෝජනය අඩු කිරීම, එමඟින් තිරසාර සංවර්ධනයේ වර්තමාන ප්රවණතාවයට අනුකූලව පරිසරයට ඇති බලපෑම අඩු කරයි.
(4) පාරිභෝගික ඉල්ලුමේ වෙනස්කම්: තරුණ පරම්පරාවේ පාරිභෝගිකයින්ගේ පරම්පරාවේ පුද්ගලීකරණය හා ඩිජිටල් අත්දැකීම් කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු කරන අතර අතථ්ය විලාසිතා විලාසිතා අත්දැකීම් සඳහා ඔවුන්ගේ නව අවශ්යතා සපුරාලිය හැකිය.

විද්යාව හා තාක්ෂණය භෞතික විලාසිතාවන් හා ඩිජිටල් ලෙස පමණක් සකස් කරන විලාසිතා මන්දිරයක්, ආවේණික පමණක් ඇඳීම, ලන්ඩන් විලාසිතා සතියේ දී එහි පළමු ඩිජිටල් පමණක් ඇඳීමට සූදානම් එකතුවකි. ස්වභාවය, තාක්ෂණය, තාක්ෂණය, තාක්ෂණය, තාක්ෂණය, තාක්ෂණය, තාක්ෂණය, තාක්ෂණය, තාක්ෂණය, තාක්ෂණය සහ හයසකිගේ ඇනිමෙ හි ඇලෙක්ස් ගාර්ලෙන්ගේ Scif චිත්රපටවල වාර විද්යා of යින් විසින් ආනුභාව ලත් "ජෛව අනුකරණයන්" ඩිජිටල් එකතු කිරීම ප්රදර්ශනය කරයි. සියලු ද්රව්යමය බාධක හා අපද්රව්ය වලින් මිදීම, බිහිසුණු අමිහිරි පූර්ණ ශරීරයේ බිහිසුණු ඩිජිටල්කරණය සහ ප්රමාණයෙන් සෑම කෙනෙකුටම ආරාධනා කරයි.

3. යථාර්ථය
යැපීම සම්ප්රදාය යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ සාම්ප්රදායික හස්ත කර්මාන්ත ශිල්පීය ක්රම ගවේෂණය කිරීම හා සමකාලීන විලාසිතා නිර්මාණයට ඒකාබද්ධ කිරීම, සාම්ප්රදායික හස්ත කර්මාන්ත ශිල්පීය ක්රම ගවේෂණය කිරීම සහ ආරක්ෂා කිරීම, අද්විතීය හා නිර්මාණාත්මක කෘති නිර්මාණය කිරීමෙනි. මෙම විලාසිතා ආකෘතිය නූතන පාරිභෝගිකයින්ගේ සෞන්දර්යාත්මක අවශ්යතා සපුරාලන අතර සාම්ප්රදායික සංස්කෘතියට නව ජීවයක් හුස්ම ගැනීමට හැකි වන පරිදි historical තිහාසික සංස්කෘතිය උරුම කර ගැනීම අරමුණු කරයි.

(1) සංස්කෘතික ප්රතිලාභ සඳහා වූ උද්යෝගය: ගෝලීයකරණයේ වඩදිය බාදිය යටතේ, ජනතාව නැවත හඳුනාගෙන ප්රාදේශීය සංස්කෘතියට නැවත පැමිණීම වැඩි වැඩියෙන් තීව්ර වෙමින් පවතී. සාම්ප්රදායික විලාසිතා නැවත සකස් කිරීම මිනිසුන්ගේ ආශාව සහ සාම්ප්රදායික සංස්කෘතිය සඳහා ආශාව තෘප්තිමත් කරයි.
(2) ඉතිහාසය පිළිබඳ පාරිභෝගිකයින්ගේ ලුහුබැඳීම: වැඩි වැඩියෙන් පාරිභෝගිකයින් ඉතිහාසය සහ සාම්ප්රදායික සංස්කෘතිය ගැන උනන්දුවක් දක්වන අතර සම්ප්රදාය තුළින් ඔවුන්ගේ ගෞරවය හා ආදරය ප්රකාශ කිරීමට ඔවුහු අපේක්ෂා කරති.
(3) සංස්කෘතික විවිධත්වය ප්රවර්ධනය කිරීම: විවිධ සංස්කෘතීන්ට ජනතාවගේ විවෘතභාවය සහ ඉවසීම සාම්ප්රදායික විලාසිතාවන් නැවත සකස් කිරීමේ ප්රවණතාව ද ප්රවර්ධනය කරයි. විවිධ කොටස් නිර්මාණය කිරීම සඳහා නිර්මාණකරුවන්ට විවිධ සංස්කෘතීන්ගෙන් ආශ්වාදයක් ලබා ගත හැකිය.

පාර්සන්ස් විද්යාලයේ නැගී එන නිර්මාණකරුවෙකු වන රූ හියු ෂෙන්ග් සාම්ප්රදායික චීන දැව කැටයම් තාක්ෂණයන් විලාසිතා නිර්මාණය සඳහා ඒකාබද්ධ කරයි. ඇගේ සැලසුම තුළ, චීන හා බටහිර ගොඩනැගිලිවල සිල්වට් රෙදි වල අද්විතීය වයනය මත වඩාත් ත්රිමාන වේ. ෂෙන්ග් රූයූ සංකීර්ණ කෝක් කැටයම් අද්විතීය බලපෑමක් ඇති කිරීම සඳහා සංකීර්ණ ආචරක කැටයම්, ආකෘතිවල ඇඳුම් ඇවිදින මූර්ති මෙන් පෙනේ.

නවීන කාන්තා ඇඳුම් වෙළඳ නාම

4. පුද්ගලීකරණය කළ අභිරුචිකරණය
අභිරුචි කළ ඇඳුම්ගනුදෙනුකරුවන්ගේ අවශ්යතා හා මනාපයන් සඳහා සකස් කර ඇත. සාම්ප්රදායික කළ අභිරුචි කළ අභිරුචි කළ ඇඳුම් හා සසඳන විට පාරිභෝගිකයාගේ ශරීර හැඩය සහ ශෛලිය සඳහා වඩාත් සුදුසු වන අතර පාරිභෝගිකයින්ට වැඩි තෘප්තියක් සහ විලාසිතා කෙරෙහි වැඩි තෘප්තියක් හා විශ්වාසයක් ලබා ගත හැකිය.

(1) පාරිභෝගික ඉල්ලුම: පාරිභෝගිකයින් වැඩි වැඩියෙන් පෞද්ගලිකත්වය සහ සුවිශේෂත්වය අනුගමනය කරති. ඔවුන්ගේ පෞරුෂත්වය හා ශෛලිය ඔවුන්ගේ ඇඳුම්වල ප්රකාශ කිරීමට ඔවුන්ට අවශ්යය.
(2) තාක්ෂණයේ දියුණුව: ත්රිමාණ පරිලෝකනය, අතථ්ය ගැළපීම සහ අභිරුචි මෘදුකාංග වැනි තාක්ෂණය සංවර්ධනය කිරීමත් සමඟ පුද්ගලීකරණය කළ අභිරුචිකරණය සාක්ෂාත් කර ගැනීම පහසුය.
(3) සමාජ මාධ්යවල බලපෑම: සමාජ මාධ්යවල ජනප්රියතාවය පුද්ගලීකරණය කළ අභිරුචිකරණය සඳහා ඇති ඉල්ලුම තවදුරටත් ඉහළ ගොස් තිබේ. මිනිසුන්ට අවශ්ය වන්නේ ඔවුන්ගේ අද්විතීය විලාසිතාව පෙන්වීමට මිනිසුන්ට අවශ්ය වන අතර, මෙම ඉලක්කය සපුරා ගැනීමට පුද්ගලාරෝපණය ඔවුන්ට උපකාර කරයි.

ගෝල්ඩ්ස්ටයින් යනු ස්මාර්ට් රෙදිපිළි පද්ධතිවල සංවර්ධනය පිළිබඳ විශේෂ izing වූ ත්රිමාණ විලාසිතා නිර්මාණකරුවෙකි. ඔහුගේ උනන්දුව වන්නේ නවෝත්පාදන නිෂ්පාදනවල ක්රියාවලි හා තාක්ෂණය මංසන්ධිය තුළින්, මූලික වශයෙන් ත්රිමාණ මුද්රණය සහ ත්රිමාණ රෙදිපිළි වලට පරිලෝකනය කිරීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීම ය. ත්රිමාණ ලෙස 3D නිර්මාණය කිරීමේ ක්රියාවලිය තුළ ගණන් කිරීමමුද්රිත ඇඳුම්අංශක 360 ක ශරීර ස්කෑනරයක මිනුම් වලින්, එය පුද්ගලයෙකුගේ ශරීර හැඩයට හොඳින් ගැලපෙන අභිරුචි කළ නිෂ්පාදන නිර්මාණය කිරීමට ඇයට ඉඩ සලසයි.

කාන්තා හොඳ තත්ත්වයේ ඇඳුම්

කෙටියෙන් කිවහොත්, 2024 ක් නව නිර්මාණ ප්රවණතා සහ නිර්මාණාත්මක ආශ්වාදයෙන් පිරී ඇති විලාසිතා කර්මාන්තයේ විප්ලවයක් වනු ඇත.

තිරසාර විලාසිතාවෙන් අතථ්ය විලාසිතා දක්වා, සම්ප්රදාය පුද්ගලීකරණය කිරීම සඳහා, මෙම නව ප්රවණතා විලාසිතාවල අනාගතය නැවත අර්ථ දක්වනු ඇත. වෙනස් කිරීමේ මෙම යුගයේ, නිර්මාණකරුවන් වඩාත් විවිධාකාර, සියල්ල ඇතුළත් සහ තිරසාර විලාසිතා කර්මාන්තයක් හැඩ ගැස්වීම සඳහා නව්ය චින්තනයක් හා විවිධ බලපෑම් භාවිතා කරනු ඇත.


පශ්චාත් කාලය: අගෝස්තු 19-2024